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viernes, 14 de julio de 2017

Dreamriders by Fate: Hoja de pj

Hace muy poquito se publicó una ayuda de juego en el nº 10 de la revista Nivel 9 titulada "Dreamriders by Fate". En dicha ayuda, el autor de Dreamriders (+I.D. Sacaluga ) y un servidor, ofrecíamos una adaptación para disfrutar del juego utilizando el sistema Fate. Para todos aquellos interesados, os dejo aquí la hoja de personaje que hemos utilizado en casa para jugar, en versión pdf y, también, en versión pdf editable cortesía de mi amigo +El Vengador Tóxico .




sábado, 17 de junio de 2017

Día del Rol Gratis

Pues aquí estamos este año para colaborar con esta iniciativa molona que ya me apetecía, porque suelo poner aventuras de forma habitual y, mira que casualidad, nunca había colgado una en el día dedicado a ello... para compensarlo este año, por falta de una, van dos.

En primer lugar tenemos Kunoichi, una aventura muy cortita para Blacksad inspirada por uno de esos magníficos personajes femeninos con los que nos obsequia mi buena amiga la Srta. Orxata. (Si no conoces su "Reto61" deberías pulsar, inmediatamente, AQUÍ). Espero que la aventura os proporcione una tarde entretenida.



La segunda se titula Rarezas. Es una aventura genérica para el sistema Hitos que incluye un pequeño trasfondo de ambientación diseñado para convertirla (si al director de juego y su grupo les convence) quizás en una pequeña campaña. La premisa de partida no la puedo contar sin hacer un terrible spoiler. Que los jugadores ignoren el trasfondo me parece fundamental para disfrutar a tope la primera sesión (la aventura se puede jugar en un par de ellas). De modo que quedas advertido: bájala y léela si piensas dirigirla. Y, cuando lo hagas, cuéntame qué tal ha resultado, me encantará leerlo :)




Listo, a disfrutar de las aventuras. Yo, mientras tanto, voy a navegar un poco a ver qué más se ofrece por la red en este día.

Saludos!

Editado a las 11:11
Para aquellos que ya habéis descargado las aventuras, he subido una nueva versión de Rarezas que es la que debería haber compartido desde un primer momento. La versión anterior era para uso personal y le coloqué el sello del rol gratis sin acordarme de quitar primero las imágenes, algunas de las cuales no tienen licencia libre, como me han recordado amablemente por privado. 
Que me disculpen sus autores originales (me dicen que he utilizado imágenes de Borja Pindado y Jara López) pero no suelo mirar quienes son cuando las bajo de google para uso personal.
Os ruego, a los que ya las habéis descargado, que no compartáis la versión antigua.

lunes, 24 de abril de 2017

Conexión Tanzania

Ha sido una larga espera desde que empezamos esta partida, allá por octubre de 2015. En aquel momento tan solo eran unas anotaciones en una libreta, realizadas durante un viaje de dos horas en avión, dirigidas después con grandes dosis de improvisación y reescritura sobre la marcha. 

El resultado de todo aquello (con innumerables spoilers, claro), podéis verlo AQUÍ.

Ahora por fin, año y medio después, os entrego la versión definitiva, ampliada y corregida tras haber sido jugada y dirigida en un par de ocasiones. Maquetada imitando la edición original del juego y sus suplementos oficiales. Confieso que estoy muy orgulloso del resultado final y que tengo mucha ilusión por leer vuestras opiniones. No os cortéis y comentad lo que os plazca.

Espero que os guste.

Para todos vosotros: Conexión Tanzania


lunes, 17 de abril de 2017

El ladrón de patrones

Ya tenéis a vuestra disposición cuatro magníficas aventuras para Unrealms en el blog de El Cuartito de los Roles. Sus títulos y autores son:

Operación Die Glocke, por Iñaki Raya

Bruc, por Alberto Carpintero

Surrealms, por Ismael Diaz Sacaluga

El ladrón de patrones, por un servidor.

Para descargarlas todas no tenéis más que acudir al mencionado blog pinchando AQUI.


            



sábado, 8 de abril de 2017

Escribiendo sin parar...

Y lo mismo parece que no, que estoy ahí parado sin hacer nada nuevo ya que no se ve aparecer material mío por ninguna parte. La verdad es que hay un montón de cosas atascadas por una u otra razón que, pese a estar terminadas, no terminan de salir a la luz. Como les de por salir a todas a la vez voy a estar hasta en la sopa.

Os cuento y así, al mismo tiempo, aprovecho esta entrada para ordenar mis pensamientos y usarla como agenda para que no se me olvide nada.

Tengo por ahí un par de aventuras listas para el juego de rol de Blacksad. Una de ellas ya ha sido anunciada sutilmente por los amigos de Códice Grupo Creativo, y está en pleno proceso de ilustración (flipantes las ilustraciones) y maquetación. La otra está guardada en el disco duro a la espera de acompañar a la primera y que salgan a la luz las dos juntas. Esta segunda es tan solo un pequeño oneshot que surgió inspirado por mi amiga la Srta. Orxata. Ya veréis por qué.

Van dos.

También está lista, maquetada y entregada, una aventura para el juego de rol Unrealms, de mis amigos de El Cuartito de los Roles. Va a formar parte de un recopilatorio de aventuras para el juego que está a falta de un par de detallitos que lo están retrasando un poco. Pero vamos, que está ya, casi que ya.

Tres.

Tengo otra cosilla lista, maquetada y preparada para lanzarla al mundo, pero me la estoy reservando para el Día del Rol Gratis. Todos los años se me pasa la fecha y al final acabo poniendo aventuras gratis otros días y ese, justamente, no lo hago. Pues este año sí... salvo que se me vaya la cabeza y se me pase la fecha, claro... XDDD. Se trata de una aventura para el sistema Hitos que está planteada como el inicio de una posible ambientación. Incluye personajes listos para jugar y una historia que se puede acabar en un par de sesiones. La primera sesión es muy intensa para los jugadores, repleta de sorpresas. Las dos veces que se ha dirigido ha gustado mucho y espero que a vosotros también. Se titula Rarezas.

Cuatro por ahora.

Luego está Conexión Tanzania. Una aventura para Cultos Innombrables que ya dirigí a mis queridas Viudas de Don Vicente y que, por fin, me he animado a escribir y maquetar. Me he pegado un currazo de maqueta que lo flipas. Me siento super orgulloso de la misma. Espero, de verdad, que os guste cuando la veáis. También estoy muy contento con la historia, que he ampliado y arreglado, corrigiendo algunas incongruencias que surgieron al ir improvisando alguna parte cuando la dirigí la primera vez. Creo que es ahora una historia mucho más completa, cerrada y que gustará seguro a los aficionados al juego. Otra de la que me siento especialmente orgulloso. Todavía no ha salido porque estoy esperando un pequeño detallito que no depende de mí, pero que no tardará ya nada.

Van cinco.

Pero todavía hay más. La siguiente tiene pinta de que tardaréis en verla ya que fue una aventura que escribí para el mecenazgo de Brana, una ambientación para Fate Básico que en su primer intento de ver la luz ha sufrido un serio varapalo. Se que el amigo Rol Hypnos va a darle una vuelta al asunto y espero que salga a la luz, porque la ambientación está muy chula y la aventura, por que negarlo, creo que merece la pena. 16.000 palabras una detrás de la otra, para unas tres sesiones de investigación, acción y razas alienígenas. Desde luego no se quedará en el tintero para siempre.

Y con esta son seis... no está mal.

Como veis, la cosa está de todo menos parada. Y sigo, porque ahora mismo estoy inmerso en la escritura de algo que comenzó como una aventura, pero que ya va a ser como poco una mini-campaña, también para Cultos Innombrables (me flipa esta ambientación). He terminado el primer capítulo. En mi boceto preliminar tiene pinta de que van a ser en total cuatro, quizás cinco. Este primero se ha llevado algo más de 10.000 palabras, por lo que el asunto promete. Además estoy muy satisfecho con el ritmo que está llevando la historia. La he titulado Madre Tierra y, por supuesto, la protagonista abosulta de la historia es Shub-Niggurath. Os iré informando puntualmente (espero) de los avances.

Aaaaadios!


miércoles, 21 de diciembre de 2016

Fate Esencial

Saludos, amigos!

Quiero dejaros en esta entrada un pequeño trabajo de Daniel "Verzobias", Fate Esencial.

¿Que qué es Fate Esencial? Pues el propio Verzobias nos lo explica en su documento, se trata de una simplificación del sistema básico de Fate, basado principalmente en la iteración de reglas que aparece en el suplemento de Fate The Three Rocketeers. La principal novedad de ese suplemento consiste en usar las reglas de Fate Básico pero descartando por completo la lista de habilidades, 
dejándolo sólo en los aspectos, proezas y poco más. 

Esta variante simplifica las reglas hasta llegar a la esencia de Fate, los aspectos; que definen a los personajes y que, en gran medida, dictan lo que son capaces de hacer. El documento incluye las reglas y directrices para sustituir las habilidades de Fate Básico y su valor en la escala de adjetivos por un sistema basado sólo en aspectos.

Echadle un vistazo, nunca hay bastante Fate y estoy seguro de que esta opción resultará interesante a muchos.

Felices Fiestas!
Diego.



jueves, 3 de noviembre de 2016

Recopilando...

Nada nuevo bajo el sol... bueno, si que hay mucho nuevo, pero no por aquí, al menos de momento. Hago una entradilla tan solo para dejaros el enlace de descarga de todas las aventuras que he ido colgando hasta ahora en el blog en un único pdf recopilatorio. No se si a alguien le será o no de utilidad, pero como algunos enlaces están fallando, es una forma de no perder nada.

Es un tochaco de más de 500 páginas de rol listo para jugar e incluye aventuras de unos cuantos buenos amigos que tuvieron a bien dejar que las subiera por aquí. Una buena oportunidad por si te perdiste alguna ;)

Un saludo!